Als SANRIO (oder für Puristen サンリオ) im Herbst 1974 Hello Kitty auf den Markt brachte, konnte sich vermutlich niemand den Erfolg vorstellen, den diese Idee einmal haben würde. In vielen Ländern der Erde hat die Verehrung von Hello Kitty schon fast religiöse Züge angenommen. Was liegt also näher, als das Ganze auch ins Internet zu bringen.
Unter Hello Kitty Online können sich Interessierte schon mal über den Funktionsumfang des MMORPGs informieren. Die Anwendung befindet sich bereits im Betatest, aktuell liegen, nach Angaben der Betreiber, bereits über 30.000 Anmeldungen zu diesem Test vor.
Wer einen Blick auf Introduction to Hello Kitty Online wirft, wird schnell feststellen, dass hier Nägel mit Köpfen gemacht werden. Wenn man sich die Beschreibung des Spiels durchliest, scheint es sich um eine Mischung aus MMOPRG und einer Art “Second Life” auf Hello Kitty-Basis zu handeln. Man kann nicht nur ein Haus besitzen, wenn man bestimmt Monster um die Ecke bringt besiegt, dann hinterlassen diese so genannte “Pet Cards”, diese erlauben es den Spielern das besagte Monster als Haustier zu halten.
Gleichzeitig enthält das Spiel auch eine soziale Komponente. Ein Rechts-Klick auf einen anderen Spielcharakter erlaubt den Zugriff auf den Blog dieses Mitspielers. Spieler(innen) können sich auch zusammentun um grössere Aufgaben wie beispielsweise den Bau eines Hauses in Angriff zu nehmen.
Ein interessantes Konzept, mal sehen, was daraus wird.